Dotarły do nas pytania na temat LMM, na które wielu z was chciałoby poznać odpowiedź. Proszę bardzo :)
Q: Gdzie dokładnie będzie leżeć miejsce gry na serwerze LMM?
A: Ogólnie miejscem gry jest popularny obszar Morza Mieczy, a konkretnie wyspy na tym morzu. Wybór ten wynika z chęci kreowania różnorodnych scenerii i nieskrępowania kanonicznym miejscem akcji.
Q: Jak mamy zamiar ustosunkować się do tego, że LMM ma podobne miejsce toczenia się akcji, co dawny OPS. Czy rzucacie im tym samym wyzwanie?
A: Nie da się zaprzeczyć, że zbieżność jest tutaj dość wyraźna. Nie staramy się rzucać nikomu wyzwania, LMM i Aeris to naszym zdaniem odmienne od siebie twory. Uważamy jednak, że konwencja przyjęta przez kolegów z Aeris - tajemnicza wyspa pośrodku niebezpiecznego morza jest naprawdę ciekawa, oraz że można jeszcze wiele w tym temacie opowiedzieć.
Q: Jaki będzie maksymalny level na LMM?
A: Jesteśmy w trakcie ustalania widełek poziomów, które dopuścimy do gry na serwerze. Na pewno nie niższy niż 16. Badamy też możliwości i koncepcje dalszego rozwoju mechanicznego postaci po osiągnięciu maksymalnego poziomu.
Q: Jaki będzie stosunek ekipy do expienia?
A: Nie planujemy nikogo ograniczać w tym jak planuje spędzać swój czas na serwerze. Jeżeli tylko gra danej osoby nie będzie psuć klimatu i zabawy innym - droga wolna.
Q: Czy to będzie serwer pure hns, pure rpg, a może coś pomiędzy?
A: Trudno jakikolwiek serwer faktycznie umieścić w tych ścisłych kategoriach. Jeżeli jednak miałyby być punktami skrajnymi to jesteśmy gdzieś po środku, z lekkim odchyleniem H&S z punktu widzenia mechaniki i w kategoriach lżejszego (czyli nie hardcorowego) odgrywania.
Q: Jak będzie wyglądać system organizacji?
A: Każda postać będzie mogła wkupić się jedną z istniejących organizacji, co przekładać się będzie na profity. Tyle możemy powiedzieć w tym momencie.
Q: W którym roku rozpocznie się akcja serwera?
A: Akcja serwera rozpocznie się pierwszego miesiąca 1372 roku. Wybraliśmy ten rok z racji tego, że dokonuje się w nim wiele zmian, zmieniających oblicze Zapomnianych Krain. Takie wydarzenia jak Odrodzenie Bane'a, Zamilknięcie Lolth, czy Powrót Pomrocznych, dają ogromne (i bardzo ciekawe) możliwości fabularne.
Q: Kiedy startujecie?
A: Planujemy otworzyć serwer dla graczy tak szybko, jak to będzie możliwe, to jest kiedy będziemy przekonani, że można się na nim dobrze bawić. Kolejne ulepszenia będą potem dodawane na bieżąco.
Q: Co to za nadzwyczajne umiejętności potworów?
A: Wiele ze stworzeń na serwerze będzie wyróżniać się specjalnymi taktykami w czasie walki, odmiennym zachowaniem, czy też unikatową zdolnością, która będzie zmuszać gracza do zmiany podejścia. Szeroko zastosowane będą też redukcje obrażeń, wymuszające przygotowanie ze strony postaci pod kątem silnych i słabych stron przeciwników.
Q: Jak będzie wyglądać system materiałów?
A: Na serwerze dostępnych do zdobycia będzie 9 różnych metali, każdy z nich będzie można zastosować na dowolnej broni bądź pancerzu dając im specjalne właściwości, a także umożliwiając pokonanie odporności specyficznych stworzeń.
Q: Czy będzie gdzieś dostępna pełna lista esencji?
A: Trudno powiedzieć. Jeżeli okaże się to zasadne - tak. Wolelibyśmy jednak, aby skarby zdobywane w czasie gry były do pewnego stopnia niespodzianką.
Q: Czy serwer będzie wspierać paczkę kaedrina, bądź jej elementy?
A: Nie planujemy implementacji dodatkowych klas z paczki Kaedrina. Nie wykluczamy jednak wprowadzenia niektórych z usprawnień przez niego opracowanych.